「M4A1」の版間の差分

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== 詳細ステータス ==
== 詳細ステータス ==
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=== M4A1 ===
=== '''M4A1''' ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!胴体ダメージ
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!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!作動方法
!反動
!概要
!概要
|-
|-
|3
|3
|4(+1)
|4(+1)
|少し遅い
|少し速い
|3秒(60)
|3秒(60)
|30
|30
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|低確率(+1)
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|
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|}
|}


=== M4A1/LASER SIGHT ===
=== M4A1/LASER SIGHT ===
40行目: 45行目:
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!作動方法
!反動
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し速い
|3秒(60)
|30
|'''<u>高い</u>'''
|普通
|普通
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|
|}
=== M4A1/FAST MAG ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!反動
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し速い
|'''<u>''1.5秒(30)''</u>'''
|30
|少し高い
|普通
|普通
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|
|}
=== M4A1/ACOG ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!反動
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し速い
|3秒(60)
|30
|少し高い
|'''<u>高い</u>'''
|普通
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|
|}
=== M4A1/SUPPRESSOR ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!反動
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し速い
|3秒(60)
|30
|少し高い
|普通
|普通
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|'''<u>射撃音が聞こえにくくなっている</u>'''
|}
=== M4A1/EXTENDED MAGS ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!反動
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し速い
|3秒(60)
|'''<u>45</u>'''
|少し高い
|普通
|普通
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|小さい
|
|}
=== M4A1/GRIP ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!反動
!概要
!概要
|-
|-
|3
|3
|4(+1)
|4(+1)
|少し遅い
|少し速い
|3秒(60)
|3秒(60)
|30
|30
52行目: 208行目:
|低確率(+1)
|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
|フルオート(780rpm)
|'''<u>とても小さい</u>'''
|
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|}
|}

2023年10月21日 (土) 19:44時点における最新版

詳細ステータス

M4A1.png

M4A1

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい


M4A1/LASER SIGHT

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 30 高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい


M4A1/FAST MAG

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 1.5秒(30) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい


M4A1/ACOG

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 30 少し高い 高い 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい


M4A1/SUPPRESSOR

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい 射撃音が聞こえにくくなっている


M4A1/EXTENDED MAGS

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 45 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 小さい


M4A1/GRIP

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 反動 概要
3 4(+1) 少し速い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) とても小さい