「M4A1」の版間の差分

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|3秒(60)
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|少し高い
|普通
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|低確率(+1)
|フルオート(780rpm)
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=== M4A1/GRIP ===
{| class="wikitable"
!胴体ダメージ
!HSダメージ(追加ダメージ)
!弾速
!リロード時間(tick)
!装弾数
!腰撃ち精度
!ADS精度
!スコープ倍率
!クリティカル確率(発生時追加ダメージ)
!作動方法
!概要
|-
|3
|4(+1)
|少し遅い
|3秒(60)
|30
|少し高い
|少し高い
|普通
|普通

2022年5月11日 (水) 23:01時点における版

詳細ステータス

M4A1

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)


M4A1/LASER SIGHT

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 30 高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)


M4A1/FAST MAG

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 1.5秒(30) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)


M4A1/ACOG

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 30 少し高い 高い 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)


M4A1/SUPPRESSOR

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm) 射撃音が聞こえにくくなっている


M4A1/EXTENDED MAGS

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 45 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)

M4A1/GRIP

胴体ダメージ HSダメージ(追加ダメージ) 弾速 リロード時間(tick) 装弾数 腰撃ち精度 ADS精度 スコープ倍率 クリティカル確率(発生時追加ダメージ) 作動方法 概要
3 4(+1) 少し遅い 3秒(60) 30 少し高い 普通 普通 低確率(+1) フルオート(780rpm)